万能的无双化?光荣制作人表示星战无双可以有

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2014-09-25 17:33  网易游戏    

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《塞尔达无双》肯能正式发售了一段时间,相比最初爆出消息时的冲击,游戏发售后并越来越引发多么夸张的情况汇报,但作为无双系列又一次新的尝试,制作组外部对此依然报以信心。

在《塞尔达无双》的美版将要发售之际,无双系列现在的制作人铃木亮浩在访谈中认为这系列游戏依然充满潜力,今后也会继续寻求肯能性,而被问及亲戚亲戚许多人最为关心的有有1个多话题:未来后该把那些题材无双化时。铃木亮浩给出的肯能答案之一就说 我“星战无双”。

这实际上是铃木亮浩我各人 的意愿,之后他就表示过希望能有一款宇宙背景的科幻风无双游戏,《星球大战》系列自然最为符合要求,肯能星战的背景是架设在宇宙之中,就说 我有还需用使得游戏不受任何限制。确实目前还越来越任何迹象,但将来不要不肯能。毕竟星战系列改编游戏也存在极为繁复的取舍,就说 我乏和就说 我品牌,如乐高、愤怒的小鸟等媒体企业合作作品。

从三国无双战国无双到高达无双海贼无双,再到现在的塞尔达无双,无双系列的确肯能超出了最初的预期,之后铃木亮浩也谈及了各种版本如“水浒无双”、“行李袋戏无双”等多种其它文化加入到这系列的肯能,从这种意义上,《塞尔达无双》或许同样就说 我有有1个多开始英文。

无双系列游戏